- 1 : 2022/03/08(火) 12:49:06.541 ID:p2CRYl/zd
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ダンジョン攻略ものってどう描いたら面白くなるの?
- 2 : 2022/03/08(火) 12:49:51.512 ID:p2CRYl/zd
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魔物相手に俺つえーするだけじゃつまらんよな
- 3 : 2022/03/08(火) 12:50:20.804 ID:ftUNQ/Fjd
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面白くならないから思いついたこと何でも書いとけ
- 4 : 2022/03/08(火) 12:50:36.663 ID:KnKNAUmV0
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ステータスオープン!
- 7 : 2022/03/08(火) 12:51:44.127 ID:p2CRYl/zd
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>>4
もう古いだろ - 5 : 2022/03/08(火) 12:51:16.893 ID:p2CRYl/zd
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まあダンジョンものってヒット作ないもんなあ
- 16 : 2022/03/08(火) 12:56:30.437 ID:0jCBxFat0
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>>5
『迷宮の王』はどう?『狼ちゃんが今夜も朝まで眠らせてくれない』も結構ダンジョン比率高め
- 21 : 2022/03/08(火) 12:59:49.645 ID:p2CRYl/zd
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>>16
迷宮の王はバトル描写多すぎてつまんなくない?
ミノタウロスが闘ってるところを延々と描かれてもね - 6 : 2022/03/08(火) 12:51:42.661 ID:Vj4QKgot0
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アイテムボックスオープン!!!
モブ「ピャアアアアア!!!こんなに大きなアイテムボックスは初めて見た!!!(拝み)」
- 8 : 2022/03/08(火) 12:52:17.805 ID:p2CRYl/zd
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>>6
もうちょっと硬派な作品を書きたい - 10 : 2022/03/08(火) 12:53:10.362 ID:z+fVC8WX0
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スキルを色々入手して強くなってくのとかそこそこ好き
- 14 : 2022/03/08(火) 12:55:26.802 ID:p2CRYl/zd
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>>10
序盤に主人公が虐げられてると爽快感あるよね - 12 : 2022/03/08(火) 12:54:47.878 ID:c0pLXGlt0
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有能な仲間が毎回優秀なんだけど死んでく話にしてくれ
- 17 : 2022/03/08(火) 12:56:42.972 ID:p2CRYl/zd
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>>12
なろうだと見向きもされなさそう
かっこいいキャラの死に様書くのは俺も好きなんだけどね - 15 : 2022/03/08(火) 12:56:29.733 ID:/ImyR+ZA0
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Sランク冒険者PTから追放されてダンジョンの奥深くに置いていかれたけどチート能力で生き延びて知らないうちに最強になってた話?
- 18 : 2022/03/08(火) 12:58:34.036 ID:p2CRYl/zd
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>>15
勇者パーティから真の仲間じゃないと追い出されたけど辺境で俺つえー迷宮攻略する話 - 19 : 2022/03/08(火) 12:59:36.270 ID:ZcMNeYmK0
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逆転の発想で行こうや
世界が全部ダンジョンの中に作られてればいい - 22 : 2022/03/08(火) 13:00:31.514 ID:/ImyR+ZA0
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>>19
そんなTRPGあったな - 23 : 2022/03/08(火) 13:00:46.020 ID:p2CRYl/zd
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>>19
だいたいのなろう世界はそんな感じだろ
いたるところにモンスター出没するし - 20 : 2022/03/08(火) 12:59:42.870 ID:KnKNAUmV0
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なろうで硬派とな
哲学か - 26 : 2022/03/08(火) 13:02:26.662 ID:p2CRYl/zd
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>>20
永遠の戦士をもうちょっとマイルドにしたようなの書きたい - 29 : 2022/03/08(火) 13:03:53.120 ID:BEQ8Z23z0
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>>20
十二国記みたいなもんだろ - 24 : 2022/03/08(火) 13:01:09.246 ID:sOTxrvNK0
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モンスターやダンジョンの考察がしっかりされている作品
- 28 : 2022/03/08(火) 13:02:59.860 ID:p2CRYl/zd
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>>24
モンスターやダンジョンや魔法の独自設定をツラツラ並べられても時間の無駄じゃね? - 25 : 2022/03/08(火) 13:01:33.022 ID:z+fVC8WX0
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ダンまちとか好き
あんまりダンジョン行かない時もあるけど - 31 : 2022/03/08(火) 13:04:21.711 ID:p2CRYl/zd
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>>25
燃えるシーンもあったけど主人公の性格がなよなよしくて好きじゃないし女神も好きじゃないし - 27 : 2022/03/08(火) 13:02:33.353 ID:aF1WMxYs0
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転生してきたチート勇者達を罠に嵌めて絶滅させる主人公の話
- 33 : 2022/03/08(火) 13:05:19.836 ID:p2CRYl/zd
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>>27
「爆弾魔な傭兵、同時召喚された最強チート共を片っ端から消し飛ばす」って作品がもうやってるよ - 30 : 2022/03/08(火) 13:04:18.186 ID:KnKNAUmV0
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基本なろうはパクリのパクリのパクリがありがたがられるから
お前の好きなのパクっていんじゃね
なろうがつまんないのは話の筋のせいじゃなくて描写力と裏付け設定が無いって理由だから
そこだけがんばれば - 37 : 2022/03/08(火) 13:06:50.026 ID:p2CRYl/zd
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>>30
裏付け設定ってなんのことだ
伏線の話か? - 32 : 2022/03/08(火) 13:04:52.074 ID:brVjDEmI0
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ダンジョンってさー
あの狭い空間でロングソードは使えないし、範囲魔法や爆裂魔法は使えないし、空飛べないし色々制限ありすぎてやりにくくね? - 34 : 2022/03/08(火) 13:05:39.913 ID:p2CRYl/zd
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>>32
広大なダンジョンにすればよくね? - 42 : 2022/03/08(火) 13:10:11.216 ID:brVjDEmI0
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>>34
そこに逃げちゃダメだろ、逆にダンジョン特化した主人公にしようぜ、ダンジョン以外ではダメダメだけど、ダンジョンならば特S級のチカラを発揮するみたいな、ダンジョンの勇者みたいな - 43 : 2022/03/08(火) 13:11:25.629 ID:5V62UgcQ0
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>>42
ゴブリンスレイヤーパクんなよ - 48 : 2022/03/08(火) 13:13:49.581 ID:brVjDEmI0
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>>43
それだっ!ダンジョンスレイヤーにしちゃえばいいんじゃね - 36 : 2022/03/08(火) 13:06:35.030 ID:KnKNAUmV0
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>>32
逆にそういうとこ真面目に突っ込んで書いてたら面白そうではある - 39 : 2022/03/08(火) 13:08:18.491 ID:BEQ8Z23z0
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>>32
お前の脳内ダンジョンどんだけ狭いの?
学校の廊下ほども無いの? - 47 : 2022/03/08(火) 13:13:12.376 ID:brVjDEmI0
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>>39
ダンジョンはお前が予想してるより狭いぞ、壁際で剣なんて振れないし、足元なんてゴツゴツしてて体重乗せられないし、頭のおかしい爆裂魔法なんて使ったら天井崩壊するし - 35 : 2022/03/08(火) 13:06:31.405 ID:41a0Mb/70
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主人公の能力トリッキーなのにして心理戦も交えた戦いとか唆るよ
- 38 : 2022/03/08(火) 13:08:04.651 ID:p2CRYl/zd
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>>35
異能力バトルは俺も書きたいけどそれが主目的になるとシナリオがつまらなくなるイメージ - 40 : 2022/03/08(火) 13:09:12.925 ID:p2CRYl/zd
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なろうで一番大事なのは爽快感だと思ってるからサクサク進むテンポのよさと最強主人公だけは外せなくない?
- 41 : 2022/03/08(火) 13:10:01.075 ID:41a0Mb/70
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最強主人公は描きやすそうではある
- 44 : 2022/03/08(火) 13:11:34.398 ID:p2CRYl/zd
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>>41
パワータイプとか筋肉タイプの最強にすれば好感得られやすいし戦闘描くのも楽そうなんだよね - 45 : 2022/03/08(火) 13:11:39.593 ID:G/US/QOtd
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正統派や王道はやりつくしたろそこでどんな仕掛け入れても既視感と面白くなさしかないと思われる
- 49 : 2022/03/08(火) 13:13:52.024 ID:p2CRYl/zd
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>>45
伝わるかわかんないけどシンフォニックレインのファルみたいな腹に一物抱えたキャラが好きだからダークファンタジーものにしたいんだよね - 50 : 2022/03/08(火) 13:15:12.306 ID:G/US/QOtd
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>>49
キャラそれぞれに表向きの目的と裏の真の目的を設定してそれぞれの駆け引きを描くのなら面白そうね - 46 : 2022/03/08(火) 13:12:41.472 ID:41a0Mb/70
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っぱ三国志の劉備みたいな話にしようぜ
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