
- 1 : 2025/03/23(日) 00:17:14.30 ID:OkdozcYO0
- 2 : 2025/03/23(日) 00:18:28.32 ID:03iiow3W0
-
人を笑顔に出来るって素晴らしいよな
- 3 : 2025/03/23(日) 00:18:33.32 ID:jxDeHHIQ0
-
防御力な
- 4 : 2025/03/23(日) 00:19:05.75 ID:4FPKtmUBd
-
気合ためで次のターン2倍ダメみたいなやつか
昔のロープレとかもよくあったな - 5 : 2025/03/23(日) 00:19:15.16 ID:M5g7XRuF0
-
力ためと気合いための違いがいまだにわからん
- 31 : 2025/03/23(日) 00:26:19.57 ID:srlLKuSa0
-
>>5
これ - 7 : 2025/03/23(日) 00:19:34.90 ID:cq32V0Wg0
-
回復させない必要があるので
- 8 : 2025/03/23(日) 00:19:51.02 ID:mGBNW+M30
-
1.8倍な
- 9 : 2025/03/23(日) 00:20:17.53 ID:PPm08L/E0
-
敵がやるなら意味あるよな
- 10 : 2025/03/23(日) 00:20:31.50 ID:KmcCeQQWr
-
バフ乗せるから
- 11 : 2025/03/23(日) 00:20:38.53 ID:E7VjHt5r0
-
必中になるならな
でもクリティカル出やすい多段攻撃も捨てがたい - 12 : 2025/03/23(日) 00:20:38.91 ID:c5XmmtfC0
-
何事も一回やってみてください次にやる時は二回目になりますから
- 18 : 2025/03/23(日) 00:22:56.38 ID:BXvYXnJT0
-
>>12
深イイ - 13 : 2025/03/23(日) 00:20:42.83 ID:e1XYBb0NM
-
!ためる
- 14 : 2025/03/23(日) 00:21:03.14 ID:eoFHwhlG0
-
随分緩いゲームだな
ガチ高難易度だと次のターンまで生きてる保証なんか無いから - 15 : 2025/03/23(日) 00:21:33.20 ID:3H8RrwLO0
-
カウンター持ちの相手の場合少ない攻撃回数の方が良いし
- 16 : 2025/03/23(日) 00:21:38.14 ID:Xqw2gTcV0
-
むしろ昔はほんま意味のないゲームも多かったけど
最近はちゃんと意味あるようにしてるやん?
MP面で有利だったり必中になってたり - 51 : 2025/03/23(日) 00:31:21.08 ID:CdDnMMhP0
-
>>16
自分も昔の記憶があるからまだ使わないがち
でも上手い人のプレイ聞くとみんな使いまくってる
どうしても次のターン不測の事態(混乱させられたり)起きたらどうするの!もったいないじゃん!って思ってしまう - 17 : 2025/03/23(日) 00:22:20.08 ID:Ros4PDuZ0
-
ドラクエで一度も使ったことない
- 19 : 2025/03/23(日) 00:23:06.40 ID:I9NhzGB90
-
麻痺ったら終わりやん
- 20 : 2025/03/23(日) 00:23:49.00 ID:MPe8sBPG0
-
じゃあ1ターン待機して3倍ダメージ
これはどう思う? - 21 : 2025/03/23(日) 00:24:13.41 ID:1bco2TI90
-
MP消費がもったいなくて
結局腕力ゲーになったりとか - 22 : 2025/03/23(日) 00:24:31.57 ID:uVITQLfp0
-
バフデバフを集中させるとワンパンできるから便利やぞ
- 23 : 2025/03/23(日) 00:24:32.47 ID:W4xbIm+N0
-
昔のは本当に意味の無いちからためあったよな
- 24 : 2025/03/23(日) 00:24:32.77 ID:kMVirQVg0
-
大体のゲームで雑魚になりやすく使われなくなる
主にダメージ天井のせいで - 25 : 2025/03/23(日) 00:24:34.92 ID:DgmiK/6u0
-
そのために攻撃が通らないターンがある敵とかおるやんw
- 26 : 2025/03/23(日) 00:24:37.11 ID:bMHp8yuPM
-
最近のゲームしてる方がバーストダメージの重要性理解してるでしょ
- 27 : 2025/03/23(日) 00:25:06.76 ID:bnj9c6BE0
-
ペルソナのコンセントレイトは2.5倍
- 28 : 2025/03/23(日) 00:25:07.60 ID:S9mNwLRN0
-
相手が静電気持ちだから有効
- 29 : 2025/03/23(日) 00:25:21.52 ID:cohLVmJD0
-
一番行動遅いやつがバイキルト持ってるときに使うんだよ
- 30 : 2025/03/23(日) 00:25:39.59 ID:uVITQLfp0
-
ワンパンが強いのはどのゲームでも大正義なんだよな。
- 32 : 2025/03/23(日) 00:26:29.33 ID:XoyNkD390
-
アンコールで敵ターンなる前に殺せるから
- 33 : 2025/03/23(日) 00:26:31.32 ID:nEwlFBip0
-
単純に攻撃力から防御力の数値だけ引くような計算式のゲームなら次ターン二倍の方がダメージ大きいじゃん
割合で減らされるなら変わらんが - 43 : 2025/03/23(日) 00:28:24.05 ID:DYM/feH00
-
>>33
アルテリオス計算式なら貯めない方がアホなんよな - 34 : 2025/03/23(日) 00:26:46.42 ID:YB0iRWdN0
-
ドラクエのちからため か
- 35 : 2025/03/23(日) 00:26:47.42 ID:kE4Tg9t/0
-
防御によるダメージ軽減が固定ならな
- 36 : 2025/03/23(日) 00:26:53.84 ID:Zc9NEGCC0
-
モンクもいえねぇ…
- 62 : 2025/03/23(日) 00:33:35.46 ID:m+Jj2QE6H
-
>>36
嫌いじゃないよ - 37 : 2025/03/23(日) 00:27:06.95 ID:94JaMsR80
-
必中効果あるのもある
- 38 : 2025/03/23(日) 00:27:27.66 ID:ScvwcXcz0
-
自動回復がでんでん
- 39 : 2025/03/23(日) 00:27:29.37 ID:AhWixmj7r
-
攻撃力と守備力の計算式がうんぬん
- 40 : 2025/03/23(日) 00:27:41.61 ID:6EVirbJX0
-
HPが〇割以下で敵が強くなるって時に攻撃調整したいなら使うかもしれんが、うーん
- 41 : 2025/03/23(日) 00:27:52.80 ID:m3Fo0gph0
-
明らかに溜めてるのに防御とかの対策を打たない敵さんサイドにも問題ある
- 42 : 2025/03/23(日) 00:27:57.25 ID:ee5Phx0o0
-
火力集中は戦術の基本
- 44 : 2025/03/23(日) 00:28:39.75 ID:jITI/aeH0
-
ばくだんいわのようなキャラに対して
殺しきるために使うんだろ - 45 : 2025/03/23(日) 00:28:53.26 ID:qcgmkqFh0
-
ウォークだと会心必中+ちからためだから
バフ乗せまくってワンパンゲーみたいなクソバランスになってる - 46 : 2025/03/23(日) 00:29:24.88 ID:dQBTjcrH0
-
へえ? 次のターンで全力攻撃してくるんだ? ふーん?
じゃあ「そらをとぶ」「ダイビング」「あなをほる」しますねwww
シャドーボクシングは楽しいですか?www - 47 : 2025/03/23(日) 00:29:25.98 ID:vPMICYN70
-
お前らは溜めてるけど俺は舐めてるから1ターン待機して1倍のダメージを与えます
- 48 : 2025/03/23(日) 00:29:50.49 ID:57udlz8P0
-
結局効率的にダメージ出そうとすると多段攻撃にバフデバフ重ねるのが正解になる
単発高火力はダメージ上限引っかかったりクリティカル外して微妙化しやすい - 49 : 2025/03/23(日) 00:30:52.29 ID:wgLsc3kt0
-
はいスタン
- 50 : 2025/03/23(日) 00:31:07.94 ID:FsvgJ+680
-
「1ターンレスを待機して2倍のダメージを与えます」
言うほどおかしいか?
- 53 : 2025/03/23(日) 00:31:50.98 ID:DgmiK/6u0
-
子供のころチャージ系のやつ絶対やってたわ
コツコツの方が良いんやな。人生と同じだね - 54 : 2025/03/23(日) 00:32:04.44 ID:M1xIqaFm0
-
状況によるだろ
多段クリティカル狙いで戦うべきか、
未満ダメージ無効能力持ちか、
敵に合わせて使い分けるべき - 56 : 2025/03/23(日) 00:32:21.93 ID:EXGy90Vq0
-
力溜めてる間にバイキルトかけんだよ
- 58 : 2025/03/23(日) 00:32:37.40 ID:rkrngjCl0
-
バフデバフ付与してからワンパンが一番安全だから
- 59 : 2025/03/23(日) 00:32:43.88 ID:R0E3rZbor
-
世界樹だと他職と連携するのが大事だから特定のターンに総攻撃するのに必要なんだ
笑ってたらボス倒せないぞ - 60 : 2025/03/23(日) 00:32:53.46 ID:Pz6Oneyd0
-
1回目で2倍、2回で3倍
3回目で爆発します - 61 : 2025/03/23(日) 00:33:15.51 ID:x9xpQl3Y0
-
どんなゲームでもこれ系が役に立った事ない
2倍のダメージ出るけどその後1ターン待機します系は大抵強い - 63 : 2025/03/23(日) 00:34:13.43 ID:4FPKtmUBd
-
ライブアライブだと気合ためでバフ+HPも回復してたよな
コメント